• Привет!
    Для полноценного и удобного использования всего форумного функционала рекомендуем зарегистрироваться на форуме.

FAMILY | Заявление на получение семьи.

#Куратор игровых семей / Руководитель ивент-отдела
Старшая Администрация
Сообщения
70
Реакции
34
Баллы
18
1. Ник_Нейм будущего владелица семьи: Lethal_Sequence
2. Название вашей семьи (Можно использовать Dinasty,Imperia): Sequence Domination
3. Для чего вы хотите получить семью: Учавствуем в Гетто варе, семья нужна дабы объединить наших типов с нашими, чтобы не было все врозь
4. История о семье (зарождение): Нема, если нужно придумаем.
5. Скриншот вашей статистики (/mm - 1): https://yapx.ru/album/cz7f4
6. Связь с вами (TG/VK): vk.com/marculov
Добрый день! В кротчайшее время с вами свяжусь


С уважением - Руководитель Семейного раздела.
 
Пользователь
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
1
1. Ник Нейм будущего владелица семьи: Inga_Queen
2. Название вашей семьи (Можно использовать Dinasty,Imperia): Quincy Squad
3. Для чего вы хотите получить семью: Есть небольшой концепт который я хочу обьеденить в что то большее чем локальный прикол. Дело в том что купив фургон я переодически езжу на стоянку мерии продавать фермерские продукты, что резко действительно стало пользоваться спросом от игроков. Возрастает интерес к РП составляющей. На данный момент Ресторан ''LCN'' изьявил желание на постоянные поставки продуктов. Плюс ко всему появились связи в правительственных структурах...
Но это всего лишь красивая оболочка...
Quincy Squad является важной структурой социальной инженерии. Прикрываясь фермерским бизнесом они прикрывают частную консалтинговую фирму которая тайно управляет процессами в городе. Мы работаем с информацией, общественным мнением и соц. связями.
Работаем с мета гемплеем (влияем на игроков)
Зароботок на манипуляции рынком и информационных войнах
Использование психологических методов
Условно:
Воздействие на других игроков через системы сервака
Психологические операции: изменяем поведение игроков

Влияем на репутацию
4. История о семье (зарождение): Семья старого Иосифа берет свое начало с 90-х годов. Именно тогда на овощном рынке начали появляться импортные овощи и фрукты. Но за занавесом легального бизнеса скрывалась целая сеть грязных дел. Начиная с малого влияние цен овощного бизнеса и тогдашнего министра ОВОщепрома заканчивая заказным убийством директора центрального рынка. Позже после громких судебных разбирательств невиновные были приговорены к огромным срокам, а Иосиф кончил свою жизнь естественной смертью. На данный момент его внучка решила вернуть былое величие семейному бизнесу, используя современные методы манипуляции.
5. Скриншот вашей статистики (/mm - 1): 6. Связь с вами (TG/VK): TG: @lizzydoit
 
#Куратор игровых семей / Руководитель ивент-отдела
Старшая Администрация
Сообщения
70
Реакции
34
Баллы
18
Свами свяжусь


С уважением - Руководитель Семейного раздела.
 
#Куратор игровых семей / Руководитель ивент-отдела
Старшая Администрация
Сообщения
70
Реакции
34
Баллы
18
1. Ник Нейм будущего владелица семьи: Inga_Queen
2. Название вашей семьи (Можно использовать Dinasty,Imperia): Quincy Squad
3. Для чего вы хотите получить семью: Есть небольшой концепт который я хочу обьеденить в что то большее чем локальный прикол. Дело в том что купив фургон я переодически езжу на стоянку мерии продавать фермерские продукты, что резко действительно стало пользоваться спросом от игроков. Возрастает интерес к РП составляющей. На данный момент Ресторан ''LCN'' изьявил желание на постоянные поставки продуктов. Плюс ко всему появились связи в правительственных структурах...
Но это всего лишь красивая оболочка...
Quincy Squad является важной структурой социальной инженерии. Прикрываясь фермерским бизнесом они прикрывают частную консалтинговую фирму которая тайно управляет процессами в городе. Мы работаем с информацией, общественным мнением и соц. связями.
Работаем с мета гемплеем (влияем на игроков)
Зароботок на манипуляции рынком и информационных войнах
Использование психологических методов
Условно:
Воздействие на других игроков через системы сервака
Психологические операции: изменяем поведение игроков

Влияем на репутацию
4. История о семье (зарождение): Семья старого Иосифа берет свое начало с 90-х годов. Именно тогда на овощном рынке начали появляться импортные овощи и фрукты. Но за занавесом легального бизнеса скрывалась целая сеть грязных дел. Начиная с малого влияние цен овощного бизнеса и тогдашнего министра ОВОщепрома заканчивая заказным убийством директора центрального рынка. Позже после громких судебных разбирательств невиновные были приговорены к огромным срокам, а Иосиф кончил свою жизнь естественной смертью. На данный момент его внучка решила вернуть былое величие семейному бизнесу, используя современные методы манипуляции.
5. Скриншот вашей статистики (/mm - 1): 6. Связь с вами (TG/VK): TG: @lizzydoit
Пожалуйста! Свяжитесь со мной, не нашла вашего ВК.

VK @prostogoard.
 

Сейчас на странице

Сверху